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Sie werden dieses Qualitätsniveau nicht zu einem besseren Preis finden.

Kann man Street Fighter 6 auf Vollbild oder Ultrawide einstellen?

Jun 16, 2023

Treten Sie in den ungewöhnlich großen Ring.

Während die Konsolenversionen von Street Fighter 6 nicht viel Feinabstimmung benötigen, um den von den meisten Spielern gewünschten Punkt zu erreichen, bietet der PC einige zusätzliche Optionen, die das Spielerlebnis je nach Hardware oder bevorzugtem Stil verbessern können. Ein Teil davon hängt von den Auflösungsoptionen des Spiels ab und davon, wie man es in verschiedenen Modi wie Vollbild oder Ultrawide einrichtet.

Wenn Sie auf dem PC spielen, gibt es viele Möglichkeiten, SF6 anzupassen, um sicherzustellen, dass das Spiel für Ihren Build die beste Leistung erbringt. Aber nicht jede Option, die Spieler für eine große Titelveröffentlichung im Jahr 2023 erwarten würden, ist tatsächlich vorhanden.

Das Fehlen bestimmter Schalter wird einige Spieler frustrieren, auch solche mit großen Monitoren. Aber hier ist, was Sie über die Vollbild- und Ultrawide-Angebote von Street Fighter 6 wissen müssen, damit Sie sich am Ende nicht die Haare ausreißen, wie ich es fast getan hätte, als ich an den Einstellungen herumgespielt habe.

Aus irgendeinem Grund verfügt Street Fighter 6 nicht über eine spezielle Vollbildoption in den Anzeigemoduseinstellungen, auf die Sie zugreifen können, indem Sie im Multimenü die Hauptregisterkarte „Optionen“ öffnen.

Dies ist seltsam, wenn man es bei einem modernen PC-Start nicht sieht, und es wird wahrscheinlich einige Spieler verärgern, die dazu neigen, diese Option standardmäßig zu verwenden – wie zum Beispiel mich. Stattdessen müssen wir uns alle zwischen dem Standardfenstermodus und dem randlosen Fenstermodus entscheiden, wobei letzterer die Ergebnisse liefert, die der regulären Vollbildaktion am nächsten kommen.

Es ist derzeit unklar, ob Capcom in Zukunft Vollbildunterstützung hinzufügen wird, aber das ist für eine so hochkarätige Veröffentlichung enttäuschend.

Street Fighter 6 unterstützt auch kein Ultrawide, obwohl dies in vielen Spielen weggelassen wird, da es bestimmte visuelle Elemente beeinträchtigen kann.

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Ich habe in der Vergangenheit ein paar Kampfspiele in Ultrawide gespielt, und meistens verzerrt es Dinge wie die Gesundheitsbalken oder ausgewählte Animationen auf seltsame Weise, was zu einem schlechteren Spielerlebnis führt. Besonders bei Kampfspielen, die auf festgelegten Flugzeugen stattfinden, die über Start- und Endpunkte für Kamerabewegungen verfügen, funktioniert das einfach nicht gut.

Es ist unwahrscheinlich, dass Capcom überhaupt Ultrawide-Unterstützung hinzufügt. Sie haben also ziemlich viel Pech, es sei denn, Sie möchten später auf einen Community-Mod oder eine andere Option warten. Im Vergleich zur Behebung von Kommunikationsfehlern oder anderen schwerwiegenden Problemen im Spiel wird man sich nicht darauf konzentrieren.

Leitender Autor für Dota 2, FGC, Pokémon, Yu-Gi-Oh! und mehr, der seit 2018 für Dot Esports schreibt. Hat einen Abschluss in Journalismus von der Oklahoma Christian University und berichtet auch über die NBA. Normalerweise findet man ihn beim Schreiben, Lesen oder Ansehen eines FGC-Turniers.

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