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Sie werden dieses Qualitätsniveau nicht zu einem besseren Preis finden.

Was ist Mikro

Mar 06, 2023

Die detailliertesten Bildschirme, die Sie bekommen können

Als Apple das Apple Vision Pro-Headset ankündigte, legte es großen Wert auf die Detailgenauigkeit der Bildschirme, die mehr Pixel für jedes Auge liefern als bei einem der besten 4K-Fernseher. In unserem praktischen Apple Vision Pro-Test sagten wir, dass „die Bilder im Allgemeinen fantastisch sind“ und dass die Kombination der hochwertigen externen Kameras mit dem superdetaillierten Bildschirm „statt einer körnigen oder eingeschränkten Sicht auf die Außenwelt“ bedeutete Es sah fast so aus, als würde ich durch klares Glas blicken.

Was Sie in der Vision Pro-Ankündigung möglicherweise übersehen haben, ist, wie das Headset dies erreicht: eine hochmoderne Bildschirmtechnologie namens „Micro-OLED“. Wie der Name schon sagt, ähnelt dies der Technologie, die in den OLED-Bildschirmen verwendet wird, die Sie auf Geräten wie dem iPhone 14 Pro oder dem Samsung Galaxy S23 Ultra finden … aber, nun ja, kleiner. Das ist eigentlich eine Untertreibung, denn es ist viel kleiner, und das ist nicht der einzige Vorteil, den es hat.

Micro-OLED gibt es nicht nur beim Vision Pro, und Sie werden in den kommenden Jahren noch viel mehr darüber hören. Schauen wir uns also an, was es so besonders macht und welche Geräte wahrscheinlich davon profitieren werden.

Das Hauptmerkmal von Micro-OLED ist, dass es unglaublich detailliert ist. Es ist nicht nur ein Schritt über das hinaus, was man bei Telefonen bekommt, es ist ein sprunghafter Sprung darüber hinaus. Die OLED-Bildschirme, die Sie auf Telefonen erhalten, erreichen in der Regel ein Maximum von etwa 500 Pixeln pro Zoll – das bedeutet, dass Sie in jedem Zoll des Bildschirms, den Sie messen, 500 einzelne Lichtpunkte finden würden, aus denen das Bild besteht.

Es wurden Mikro-OLED-Bildschirme mit einer Auflösung von 2.600 bis 10.000 Pixel pro Zoll hergestellt, und das Potenzial für Bildschirme mit bis zu 28.000 Pixel pro Zoll wurde nachgewiesen.

Apple gibt an, dass sein Micro-OLED-Display im Vision Pro 64 Pixel auf den gleichen Platz bringt, den ein einzelner Pixel im iPhone einnimmt. Wenn wir davon ausgehen, dass Apple sich auf das iPhone 14 Pro Max und dessen 460 Pixel pro Zoll (ppi) großen Bildschirm bezieht, ergäben wir beim Vision Pro eine Pixeldichte von 3.680 ppi.

(Falls Sie etwas verrückter sein wollen: Ich schätze die Auflösung pro Auge des Vision Pro auf 3201 x 3606, was insgesamt 11,54 Millionen Pixel pro Bildschirm bedeutet. Dies basiert auf der oben genannten Pixeldichte und der Aussage von Apple, dass die Bildschirme gleich sind Die Größe einer Briefmarke beträgt 0,87 x 0,98 Zoll. Die Zahlen stimmen mit der Aussage von Apple überein, dass es insgesamt 23 Millionen Pixel gibt.)

Sie sehen, warum dies für eine überzeugende Virtual Reality oder Augmented Reality so wichtig ist – Ihr Auge erkennt nicht, dass es sich um einzelne Pixel handelt, und Sie sehen die Dinge einfach als „real“. Sie vermeiden den „Screen Door“-Effekt, den ältere VR-Headsets haben, bei dem Sie die Lücken zwischen den Pixeln auf anderen Bildschirmen sehen können, sodass Sie das Gefühl haben, durch ein Gitter zu schauen, was Sie von der Realität dessen, was Sie sehen, loslöst.

Das ist also der Haupttrick von Micro-OLED für VR – so real, dass man nicht erkennen kann, dass es virtuell ist.

Diese Pixeldichte ist auch der Grund, warum Micro-OLED auch für Wearables interessant ist – stellen Sie sich einen Bildschirm der Apple Watch 9 vor, der so detailliert ist, dass Sie den Unterschied zu einem echten Zifferblatt nicht erkennen können.

Das andere interessante Element von Mikro-OLED-Bildschirmen ist, dass sie viel heller sein können als normale OLED-Bildschirme. Die Bildschirmhelligkeit wird in „Nits“ gemessen und die OLED-Displays in High-End-iPhones und Samsung-Handys können hohe Spitzenhelligkeitswerte von 1.200 bis 1.600 Nits erreichen, allerdings nur für sehr kurze Zeit. Ihre maximale typische Helligkeit bei längerem Gebrauch liegt bei etwa 600 Nits.

Mikro-OLED-Displays erreichen nachweislich 3.000 bis 15.000 Nits. Apple hat nicht gesagt, wie hoch die maximale Helligkeit seiner Vision Pro-Bildschirme ist, Gerüchten zufolge soll sie jedoch 5.000 Nits betragen. Wir gehen davon aus, dass es sich wieder um eine Spitzenhelligkeit handelt, die nur für kurze Zeit anhält – aber es kann bedeuten, dass die anhaltende Helligkeit über 1.000 Nits liegen kann, also immer noch eine massive Verbesserung.

Benötigen Sie einen superhellen Bildschirm direkt neben Ihrem Gesicht, wenn Sie das gesamte Licht um Sie herum abschirmen möchten? Nun, vielleicht, wenn Sie Mixed Reality richtig machen wollen. Als Referenz wird oft gesagt, dass das Umgebungslicht an einem klaren, sonnigen Tag bis zu 10.000 Nits beträgt. Wenn Ihnen ein Headset also eine Mixed-Reality-Ansicht zeigen möchte, die genau wie die reale Welt aussieht, muss es in der Lage sein, diese zu erreichen nahe an der Helligkeit der realen Welt.

Wenn wir an einem sonnigen Tag unterwegs sind, tragen viele von uns natürlich eine Sonnenbrille, um die Helligkeit zu verringern. Daher ist es in Ordnung, wenn ein Micro-OLED-Bildschirm nicht so hell ist wie das Original. Es ist wahrscheinlich eher so, wie wir die Dinge am liebsten sehen würden.

In jedem Fall ist Micro-OLED viel besser darin, den Dynamikumfang der realen Welt nachzubilden. Das liegt zum Teil an Eintrag drei in unserem Erklärer …

Der Grund dafür, dass OLED eine so hochwertige und begehrte Bildschirmtechnologie ist – von der Beliebtheit der besten OLED-Fernseher bis hin zu der Tatsache, dass wir alle davon ausgehen, dass es die Technologie in jedem guten Telefon ist – ist seine Präzision. Jedes OLED-Pixel erzeugt und steuert sein eigenes Licht, was nicht nur eine gestochen scharfe Farbdefinition, sondern auch einen perfekten Kontrast bedeutet.

Jedes Pixel kann sich selbst dimmen oder ganz ausschalten, um echte Schwarztöne anzuzeigen, im Gegensatz zu LCD-Bildschirmen, die dazu neigen, „tiefes Grau“ statt Schwarz anzuzeigen. Und Micro-OLED kann dies auch tun, so wie die zusätzliche Helligkeit dazu beiträgt, dass die Dinge für Ihre Augen realistischer aussehen, ebenso wie die Fähigkeit, echte „Dunkelheit“ zu zeigen.

Apple ist nicht der erste, der ein Micro-OLED-Headset vorstellt, aber dies wird ohne Frage der bisher größte Schub für die Technologie sein.

Es ist bereits in einigen VR-Headsets enthalten, darunter dem Megane X und dem Arpara-Headset. Es sind nicht gerade bekannte Namen.

Die bisher interessanteste Verwendung davon sind TCLs Nxtwear G und Nxtwear S, die praktisch nur als tragbare Displays fungieren – schließen Sie sie an Ihr Telefon oder Steam Deck an, um einen großen Bildschirm vor Ihren Augen zu haben. Das Nxtwear G ist nur ein HD-Bildschirm in einem viel einfacheren Gerätetyp, aber es ist auch mehr als 90 % günstiger als das Apple Vision Pro. TCL stellt auch ein VR-Headset mit Micro-OLED her, das möglicherweise in Zukunft auf den Markt kommt.

Daher sind Bildschirme, die nah an die Augen heranreichen, die Hauptattraktion für Micro-OLED, und wir haben bereits erwähnt, dass sie auch für die besten Smartwatches großartig sein können. Aufgrund ihrer hohen Helligkeit sind sie im Freien gut sichtbar, sodass Sie die Technologie überall dort finden, wo ein kleiner Bildschirm, der auch bei hellem Sonnenlicht gut sichtbar ist, nützlich ist.

Erwarten Sie jedoch nicht, dass diese Technologie auf größeren Bildschirmen verfügbar sein wird. Es ist unwahrscheinlich, dass man Micro-OLED auf den besten Telefonen findet, aber auf den besten Fernsehern ist es durchaus möglich, es zu finden. Für beides ist es einfach nicht notwendig – wenn man diese aus normalem Abstand betrachtet, kann man die einzelnen Pixel sowieso nicht erkennen. Wir brauchen dafür keine Bildschirme mit höherer Dichte, und Micro-OLED kostet viel mehr als ein OLED-Bildschirm derselben Größe. Darüber hinaus werden sie derzeit nicht in einer Größe von mehr als ein oder zwei Quadratzoll hergestellt.

Es handelt sich also vor allem um eine Technologie für die besten VR-Headsets und vielleicht vorerst auch für einige Wearables – aber es wird diese wirklich verbessern.

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Matt ist TechRadars Chefredakteur für Unterhaltung, das heißt, er ist dafür verantwortlich, unser Team aus Autoren und Rezensenten davon zu überzeugen, die neuesten Fernsehsendungen und Filme auf wunderschönen Fernsehern anzusehen und fantastische Lautsprecher und Kopfhörer zu hören. Es ist eine schwierige Aufgabe, wie Sie sich vorstellen können. Matt verfügt über mehr als ein Jahrzehnt Erfahrung im technischen Verlagswesen und leitete zuvor die TV- und Audio-Berichterstattung für unsere Kollegen bei T3.com. Davor war er Redakteur des T3-Magazins. Im Laufe seiner Karriere hat er auch an so unterschiedlichen Orten wie Creative Bloq, PC Gamer, PetsRadar, MacLife und Edge mitgewirkt. Seine Spezialität sind Fernseh- und Film-Nerds und er geht dreimal pro Woche ins Kino. Bei einem Drink erklärt er ihm immer gerne die Vorzüge von Dolby Vision, aber möglicherweise muss er auch Requisiten einsetzen, etwa wenn er die Abseitsregel erklärt.

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